Dienstag, 17. März 2009

Enttäuschungen und mehr...

Tja,der Frühling zeigt sich bei mir inzwischen in seiner hässlichsten Form - die Pollen sind da.Meine Nase ähnelt den Niagarafällen und meine Lehrer verzweifeln an meiner Müdigkeit,die selbst unsere Langschläfer der Schule zur Zeit bei weitem übertrifft;doch was soll's,"was mich nicht umbringt macht mich nur härter".

Trotzdem habe ich mehrere Stunden "Supreme Ruler 2010" hinter mich gebracht,und kann nun sagen dass das Spiel eine wirkliche Enttäuschung für mich ist.Die Installation verlief problemlos,und auch das (englische) Handbuch war angenehm zu lesen,da darauf geachtet wurde nicht zuviele Fachausdrücke zu verwenden.Doch irgendwie wurde mit tausende Wörtern nichts gesagt,ausser der Botschaft "Dies kann jedoch mithilfe eines Ministers automatisch erledigt werden".Nunja,dann also nach der Installation das Spiel gestartet,und flugs lande ich in einem Menü,das aussieht wie das Kommandopanel eines amerikanischen U - Bootes,also ganz im Stile von Spielen wie "Panzer General" oder "Enigma".Ich wähle den Einzelspielermodus und starte eine Kampagne,als Präsident von Südafrika. (Man kann wirklich nahezu jedes Land spielen,ich meine sogar den Vatikan gesehen zu haben.) Als erstes werden mir einmal hundertausend verschiedene Optionen gezeigt,wie Landschaft,Ressourcen,Menschen,Politik,et cetera,dazu ein vierseitiger Text über die Geschichte Afrikas und meine Rolle im Kampf um die Vorherrschaft auf dem Kontinent ... diesen Text lasse ich unkommentiert.Die letzten paar Einstellungen sind getätigt,und ich freue mich nach 10 Minuten Einstellungsarbeit auf das Spiel.Der Ladebildschirm verschwindet nach zwei Minuten (!) und ich sehe die Spielkarte - eine absolute Ernüchterung.Die Grafik sieht aus wie bei den Flashspielen,die ich im Informatikunterricht aus Langeweile gemacht habe,und bevor ich dazukomme,mich sonderlich darüber zu ärgern poppen gleich mal ein halbes Dutzend Informationsfenster auf,"Eure Highnes,the Minister wants to increase our Strassen".Ihr könnt euch meine Verwunderung sicherlich gut vorstellen ...

Aber gut,davon wollte ich mich nicht enttäuschen lassen,obwohl der bittere Beigeschmack des Spiels langsam aber sicher Überhand nahm.Ich wies meine Minister an,alle nötigen Schritte zur Stärkung der Infrastruktur zu unternehmen,und wollte beginnen,meine Truppenstärke zu erhöhen,da mein dringend benötiger Rohstoff,Erdöl,in den Nachbarländern in Massen vorhanden war.Ersteinmal einige Minuten Suche nach dem passenden Minister,und dieser wollte auch noch hundertausende Anweisungen haben.Nachdem ich diese weitere Hürde gemeistert hatte und meine Divisionen nach einiger Zeit Angriffsbereit waren,wollte ich flugs einmarschieren als an der Grenze eine Nachricht meines Ministers kam,dass er erst verhandeln müsse ...

Das war der Moment,wo das Spiel für mich gegessen war.Also kann ich nach recht kurzer Zeit (habe mich nur etwa 5 Stunden mit dem Spiel befasst,inklusive durchforsten der hundert Seiten langen Anleitung) schon ein abraten vom Kauf dieses Spieles geben,da es einfach alles mögliche falsch macht,was man falsch machen kann.Es wird ein hochkomplexes Spiel versprochen,in dem man die Möglichkeit hat jeden Winkel seines Staates selbst zu verwalten und komplizierte politische Entscheidungen zu fällen.Was man bekommt ist ein halbfertiges Flashartiges Spiel ohne wirkliche Möglichkeiten.

Gruß!

Samstag, 14. März 2009

Alles neu,macht der Mai ...

Naja,Mai haben wir dann doch noch nicht,aber der Frühling steckt hier und da doch sein Näschen raus,die Temperaturen werden wärmer,die Rücke irgendwann auch mal wieder kürzer,und die ganzen Kellerkinder wie ich sehen mal zum Fenster raus,und beschliessen es ist schönes Wetter - ein Grund,beim zocken das Fenster offen zu lassen ...

Spaß beiseite,wie man sehen kann hab ich meinen Rechner wieder an das Netz bekommen,auch wenn deswegen jetzt durch meine halbe Wohnung ein Kabel geht - das ist es mir wert.In der Internetfreien Zeit habe ich ebendiese passend genutzt,und mir ein wenig Gedanken gemacht über den Blog.Ich bin zu dem Schluss gekommen,dass es für mich einfach nicht erstrebenswert ist,rein über Sudden Strike zu schreiben,da es einfach keinen Spaß macht,und ich mich selber unter Druck setze,worunter auch die Qualität der Artikel leiden würde.Eine Kombination,die nichts gutes bringen kann.Meine Leser dürfen sich also in Zukunft auf Artikel aus Informationstechnologie,Spielewelt,Politik,Film und Musik,Wirtschaft und natürlich weiterhin Sudden Strike einstellen.

Trotz dieser Ankündigung möchte ich nun meine Augen auf eine neue Singleplayermap für den RWM legen,die vor einigen Tagen auf SSM zum Download auftauchte.Sie nennt sicht "Slaget_om_Stalingrad".Laut Google ist das Dänisch und bedeutet "Pünktlich auf/in Stalingrad".
Anbei stehen keinerlei Informationen zu der Map,ausser die Größe,welche mit 128x128 sehr klein wirkt,für eine Schlacht diesen Ausmaßes.Sobald meine Installation von Sudden Strike fertig ist,werde ich mir das Werk ansehen,und meine Impressionen wie gewohnt niederschreiben.

Als zweites Spiel ist im Moment bei mir "Supreme Ruler 2010" im Visier,dass ich im Laden 'umme Ecke für 'n Appel und 'n Ei erworben habe. (99 Cent waren es,um genau zu sein.)
In der Art von Hearts of Iron beschäftigt sich das Spiel mit globalen Ereignissen der heutigen Zeit bis in die frühe Zukunft.Man steuert die Geschicke seines Landes über eine Karte,die NASA - Aufnahmen entspricht,und springt wenn nötig in eine Ansicht,die den Civilisation - Titeln ähnelt.Das Micromanagement soll stark beeinflussbar sein - zu stark,wenn man einigen Forenposts glauben schenken kann.(Zwei Aussagen gegenübergestellt):
Supreme Ruler 2010 scheint dem Screenshots nach zu urteilen nach einem Spielprinzip ala Civ zu laufen. Insofern ist SR2010 sicherlich mehr Spiel als Simulation; offensichtlich scheinen es die entwickler (hoffendlich) es vor allem auf gutes Gameplay zu setzen. Bleibt nur zu hoffen das am ende nicht ein ähnlicher Murks wie bei den beiden Superpowers herauskommt. Warten wir es ab und lassen uns überraschen!


als risikofaktor würde ich das micro sehen.
muss ich all diese "gebäude" selber bauen und verwalten?(ich hab bisher aber nur einen kurzen blick darauf geworfen, und noch keine genauere beschreibung gelesen.)


Ich werde mich überraschen lassen,aber einen großen Pluspunkt hat das Spiel schon jetzt - ein Handbuch :D

www.ImageBanana.net - IMG_0081.JPG

Euer Winter

Mittwoch, 4. März 2009

Schwere...

... Zeiten brechen an für meinen Blog.Aus (mir bis jetzt) unerfindlichen Gründen weigert sich mein Rechner,bei Internetverbindung zu laufen und mag auch keine Grafiken mehr darstellen.Leider habe ich nicht den blassesten Schimmer,woran das liegen könnte,aber solange das anhält kann ich leider nicht mehr für euch tippern.

Ich arbeite fieberhaft an einer Lösung,und hoffe euch bald wieder beliefern zu könne.

Gruß!

Sonntag, 22. Februar 2009

Neues am Horizont

Ja,am Kartenhorizont des RWM gibt es tatsächlich Neuigkeiten zu berichten,sogar dreifache Neuigkeiten.
Zum einen bastelt Mojo gerade an einer 128² - Map die als Thema die Schlacht um Königsberg zum Vorbild hat.Der Erbauer beschreibt die Karte wie folgt:

"Ich baue gerade an einer Map, welches die letzten Kämpfe um Königsberg (März/April 1945) thematisiert. Da ich mich persönlich sehr für das ehemalige Königsberg interessiere werde ich versuchen ein höchstmaß an Detailgenauigkeit sowie historischer Genauigkeit in die Map einfließen zu lassen um einen hohen Grad an Realität zu gewährleisten.
Im Zentrum der Kämpfe wird die Königsberger Altstadt stehen. Häuserkämpfe, Gegenstöße, schwere Rückzugsgefechte und taktische Aufgaben sollen für opitmale Spieltiefe sorgen."

Erste Bilder zu der Karte findet ihr im Forum von Sudden Strike Maps.Ich bin momentan jedoch geteilter Meinung wegen der Map.Einerseits sitzt Mojo mit Hingabe an der Karte und gibt sich Mühe,die Stadt detailliert nachzubauen.Andererseits ist die Größe von 128x128 für die monumentalen Kämpfe die damals stattfanden meiner Meinung nach nicht ausreichend.Allerdings denkt er über eine Portierung auf 256x256 nach - so oder so ist es ein Kandidat für eine gute Map.Ich hoffe schonmal,dass es gut vorangeht und ich bald um Königsberg kämpfen darf!

Bild

Nummer zwei auf der Liste ist eine Map von Tigerkommandant,die sich mit den Kämpfen im Raum Wizebsk im Jahre 1944 beschäftigen wird.Der Spieler wird dabei die Kontrolle über Einheiten der Wehrmacht erhalten,und sich in diversen Gefechtssituationen zu beweisen haben;dies beeinhaltet unter anderem Häuserkampf,Partisanenjagd und Rückzugsgefechte.Der momentane Staus der Karte liegt bei etwa rund 10%,soll aber laut eigenen Angaben bereits mehr als eine Stunde dauern.Die Bilder zu der Karte findet ihr im Thread auf Sudden Strike Maps,eines was mir besonders gut gefallen hat möchte ich allerdings auch hier zeigen:

Bild

Und die dritte Karte stammt von niemand geringerem als -STW- Big Daddy den man seit langem wieder einmal online sieht.Über seine Karte gibt es noch nicht viele Informationen,ausser dass das Script dem von -gehtnix- "Sauerland" ähneln soll,und dass die Map von einem Soldaten im Ostfeldzug handeln soll.Die Map liegt als Testversion bereit und ich spiele sie bereits - weitere Fakten folgen später.

Auch an der Modfront gibt es Neuigkeiten:
Die Arbeit am PWM 2.0 wird doch noch nicht beendet sondern bis zum Release wird nun versucht die letzten Macken und Bugs zu entfernen;danach sieht es mit einer Fortsetzung allerdings eher schlecht aus,doch die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.Auch für andere Spiele (Sudden Strike 2,Cold War Conflicts) entstehen in letzter Zeit wieder vermehrt Mod,besondere Erwähnung verdient meiner Meinung nach "Ordos Real Mod".Dieser Mod versucht die Konflikte der Gegenwart bzw. nahen Vergangenheit (Post World War II) darzustellen.Bilder sagen jedoch mehr als Worte,darum verweise ich auf folgendes Bild aus'm russ. Forum:


Leider steht bis jetzt noch kein Erscheinungsdatum fest,trotzdem bin ich schon sehr gespannt,wie sich der Mod spielen wird.Nachdem es nun aufgrund eines Programmierfehlers und einer Konzeptänderung zu einer massiveren Verzögerung kommen wird,mache ich nun publik an was ich seit etwa 2 Wochen bastle.Ich bin dabei,den Mapdownload von meinem Blog auf eine externe Seite zu verlegen.Das ganze wird eine simple HTLM-Seite sein,das maximum werden einige PHP-Scrpte,wie z.B. eine Shoutbox sein,damit auch Benutzer mit DSL768 (Grüße an Herrn Safran!) einigermaßen schnell die Seite laden können.

Grüße und einen schönen Restsonntag
Winter

Samstag, 14. Februar 2009

PWM 2.0

Wie ich leider erfahren habe,ist der Pacific Warfare Mod für Sudden Strike: Ressource War leider in seiner Entwicklung gestoppt worden.Die Gründe dafür sind leider noch nicht bekannt,es dürfte allerdings an einem Mangel an Zeit liegen.Laut letzten Berichten war das Projekt relativ kurz vor Erreichen der Version 2.0 gewesen,einige Testversionen waren schon zwischen Testern hin und her gegangen.
Ihr erfahrt natürlich so schnellst möglich mehr!

Jedoch gibt es auch einige gute Nachrichten von der Sudden Strike Front:
Im Moddingbereich tut sich zur Zeit einiges,da massenhaft neue Objekte und Gebäude entstehen und auch an einigen neuen Einheiten gebastelt wird,einige Beispiele (Von Last Soldier,Tovarish u.A.):
www.ImageBanana.net - c47te9wf.pngwww.ImageBanana.net - mkiiiea2.pngwww.ImageBanana.net - ruined_house01.png

Ich muss sagen,dass dadurch die Möglichkeiten der Kartengestaltung (Objektplätze sind soweit ich informiert bin noch massig vorhanden) massiv erhöht werden können.Wenn sich irgendjemand einmal erbarmt und ein Tutorial verfasst denke ich,dass ich auch einen Blick darauf werfen werde!

DAS Projekt geht weiter...

*greets!

Mittwoch, 4. Februar 2009

Webspaceprobleme

Als wenn nicht schon eine Menge Probleme auftauchen würden (angefangen von MySQL Datenbanken bis hin zu nervenden Frauen),so dürfte nun der Hoster meiner Maps (die lagen allesamt beim Freehoster Kilu.de) wie zu etwa derselben Zeit des Vorjahres Opfer eines digitalen Eindringes gewesen sein,da weder die Seite selbst,noch meine Daten verfügbar sind (Stand vom 4.2.2009).Sollte der Zustand anhalten,so werde ich den Hoster wechseln,vielleicht sogar zu einem eigenen Webspace.Ich hoffe trotzdem mein geplantes Projekt bis Mitte Februar online stellen zu können.

Sollten euch auf meiner Seite noch Maps fehlen,egal ob Singleplayer oder Multiplayer,oder Wünsche offen sein,so schreibt mir doch eine kurze Mail an r.iepl@hotmail.com.

In diesem Sinne noch eine beschauliche Restwoche,ich gehe dann mal weitercoden.
Grüße,euer

Winter

Montag, 2. Februar 2009

Neues im Februar ...

Der Februar bringt mir endlich den heiss ersehnten Urlaub und zwei Neuerungen für die Blogbesucher.Zum einen bin ich nun auch unter der Adresse:

"www.strikerperience.de.vu"

zu erreichen,und zum zweiten wird die Linkliste mit den Mapdownloads bald verschwinden,denn diese werden ab Mitte/Ende Februar woanders zu finden sein - wo genau,verrate ich (noch) nicht.
An Themen kann ich euch die Ankündigung eines neuen Schemas für den Real Combat Mod 2.7 verraten und ein Interview mit dessen Machern sowie möglicherweise einen Deutschpatch für Evropa 2015.

In diesem Sinne,bleibt mir treu,euer

Winter